Curso básico para dirigentes de aventureiros curso de 10 horas



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COMO INICIAR UM CLUBE DE AVENTUREIROS


  1. Informar a congregação durante o culto de sábado.

  2. Aconselhar-se com o Líder J.A. da Associação/Missão.

  3. Apresentar o plano à Comissão da Igreja.

  4. Convocar uma reunião especial de organização.

  5. Ensinar os princípios básicos do Clube dos Aventureiros.

  6. Eleger o diretor e diretores associados.

  7. Estabelecer a Comissão Executiva do Clube dos Aventureiros.

  8. Elaborar o programa.

  9. Preparar um programa de visitantes.

  10. Preparar o dia de inscrições.

  11. Desenvolver um programa de visitação aos lares.

  12. Realizar um programa de Admissão aproximadamente três semanas após o dia de inscrições.

  13. Estimular o interesse da igreja e da comunidade.

  14. Repetir os passos de 1 a 13 ao planejar cada programa anual.

  15. Primeira reunião do clube.






QUINTA SEÇÃO - PROGRAMAÇÃO DO CLUBE (120 MIN.)



Propósito: Ajudar as crianças a formar uma amizade com Jesus, conduzi-las para a vida eterna e fortalecer seu relacionamento com seus pais.
Objetivo: Compreender e implantar o programa do Clube dos Aventureiros, as características que devem ser seguidas e apresentadas, e as pessoas que participarão.
Explicação:


  1. Programa Anual

Metas do Clube dos Aventureiros

Planificação do calendário

Classes do Aventureiro

Participação dos pais



  1. Orientações para elaborar o programa

  2. Reuniões do Clube

Membros do clube

Pessoas que não são membros do clube



  1. Atividades filhos – pais

Inscrição

Clube de pais

Inauguração

Relações Públicas

Excursões

Conferência “Dia de jogos”

Investidura

  1. Planejando o Programa:

“A obra de Deus é perfeita em seu todo, porque o é em todas as partes, por mais insignificantes. (...) Se desejamos ser perfeitos, como é perfeito nosso Pai que está nos Céus, devemos ser fiéis, nas coisas pequeninas. Aquilo que merece ser feito, merece ser bem feito”

(Mensagens aos Jovens, págs. 144 e 145).

Aspectos a serem considerados:

O que os líderes esperam atingir?

O que os aventureiros querem fazer?

O que os pais esperam do Clube?

O que necessitamos suprir?

Ao iniciarmos o planejamento, iniciamos com os objetivos mais amplos aos específicos:

Anual: Programa da Associação; Programa da Região; Programa da Igreja; Inscrições; Dia do Aventureiro; Dia do Aniversário do Clube; Aventuri; Acampamento do Clube; Investiduras; Dia das Mães/Pais; Dia da Criança;


Semestral e/ou Trimestral: Passeios; Saídas; Clube de Pais; Classes; Especialidades;
Mensal: escalas semanais;
Semanal: aulas e itens detalhados das reuniões;
Ao planejar uma aula, tenha em mente os seguintes itens:


  1. Tenha em mãos o planejamento anual.

  2. Conheça os requisitos a serem trabalhados.

  3. Considere a faixa etária, a Classe, a série e o interesse das crianças.

  4. Peça a contribuição dos pais.

  5. Programe a duração de cada aula e quanto de um requisito será trabalhado.

  6. Planeje o período de uma aula: prenda o interesse das crianças; apresente informação; use experiências práticas; faça aplicações à vida real; avalie o desempenho dos aventureiros – não exija somente perfeição, mas o alcance de objetivos.

  7. Reúna recursos materiais e humanos.

  8. Inspire-se em Jesus e ensine. Demonstre-se preocupado com o bem-estar dos aventureiros.

  9. Avalie sua aula. Pergunte às crianças o que acharam da aula. Pergunte-se: “Alcancei meus objetivos? O que funcionou? O que precisa melhorar?”

Nós estamos aqui para fornecer aos aventureiros instrumentos que os auxilie a serem cristãos e felizes, com educação do caráter, dedicado ao serviço para Deus, com habilidades em acampamentos, natureza, artes manuais, saúde e segurança, e principalmente, que atenda às condições particulares e necessidades de cada Clube (aventureiros, família, diretoria, igreja...).



Deve haver mais responsabilidade pessoal, mais planejamento, mais energia mental empregados no trabalho em prol do Mestre” (Testemunhos para Ministros, pág. 498).





  1. MODELOS PARA REUNIÃO DO CLUBE DE AVENTUREIROS

Modelo 1: Reunião Semanal – TEMA: Natureza (exemplo)



Horários

Tempo

Atividades

8:30

10 min

Abertura: Saudação às bandeiras/Voto e Lei do Aventureiro/Devocional

8:40

5 min

Chamada e Anúncios

8:45

15 min

Reunião por Unidades: Classe dos Aventureiros/Programa da unidade

9:00

15 min

Jogos sobre a Natureza

9:15

30 min

Especialidades ou Classes dos Aventureiros.

9:45

15 min

Encerramento: Música/Lição Objetiva/Oração e Despedida

Tempo Total: 1h30m

Modelo 2: A ser usado preferencialmente nas reuniões aos sábados – TEMA: A Criação.



Horários

Tempo

Atividades

15:30

10 min

Músicas/Ideais: Voto e Lei do Aventureiro/Oração Inicial/Chamada

15:40

15 min

História

15:55

20 min

Recebimento das tarefas realizadas nas classes dos aventureiros/ Distribuição das novas tarefas.

16:15

15 min

História Bíblica

16:30

25 min

Realização de atividade prática ou especialidade

16:55

5 min

Anúncios e Oração Final

Tempo Total: 1h30m

Modelo 3: A ser usado preferencialmente nas reuniões aos sábados do clube de aventureiros – TEMA: A Bíblia



Horários

Tempo

Atividades

15:30

10 min

Cerimônia de Abertura: Músicas/Ideais: Voto e Lei do Aventureiro.

15:40

10 min

Lição Objetiva/ Debate

16:50

30 min

Aula Curricular

16:20

7 min

Atividade especial

16:27

3 min

Anúncios/ Oração final

Tempo Total: 1 hora

Modelo 4: A ser usado preferencialmente nas reuniões aos domingos do clube de aventureiros – TEMA: Animais Domésticos



Horários

Tempo

Atividades

08:30

10 min

Cerimônia de Abertura: Saudação às bandeiras/ Ideais: Voto e Lei do Aventureiro.

08:40

15 min

Devocional/ Convidado

08:55

15 min

Treinamento para o Aventuri ou Eventos da Associação/ Missão

09:10

30 min

Aula Curricular

09:40

40 min

Especialidades/ Hobbies/ Artes Manuais

10:20

10 min

Cerimônia de Encerramento: Anúncios/ Retirada das Bandeiras/ Oração Final.

Tempo Total: 2 horas

Modelo 5: Reunião Semanal – TEMA: A família com Jesus



Horários

Tempo

Atividades

08:30

10 min

Cerimônia de Abertura: Bandeiras/ Hino Nacional/Ideais: Voto e Lei do Aventureiro/ Oração Inicial.

08:40

10 min

Devocional

08:55

10 min

Ordem Unida

09:10

30 min

Atividade I (Especialidade)

09:40

25 min

Atividade II

10:20

05 min

Encerramento: Anúncios/ Retirada das Bandeiras/ Oração Final.

Tempo Total: 2 horas


Abertura


  • Pode ser feita junto com os desbravadores.

  • Hino dos Aventureiros.

  • Oração simples, se possível por um aventureiro.

  • Voto e a Lei do Aventureiro.

  • Verificar presença, pontualidade, bíblia, caderno e caneta.


Histórias


  • Escolher histórias com fundo moral ou que satisfaçam algum dos requisitos (ou a lei), em especial requisitos de cumprimento grupal.

  • Se demorar muito, eles ficam irrequietos, ou se desinteressam.

  • Estudar Histórias Bíblicas, existe bastantes requisitos bíblicos a cumprir, e precisamos lembrar que o aspecto espiritual precisa estar sempre presente.


Atividades


  • As atividades de ordem unida devem ter caráter de recreação, considerando-se a coordenação motora infantil.

  • Ao realizar atividades práticas ou especialidades, procure tarefas que requeiram atuação individual, com colagens, objetos, sementes

  • Para especialidades realizadas aos sábados, opte pelas que não provocam muita sujeira, nem do local nem dos aventureiros.

  • Especialidades que provoquem sujeira, ou que possam desviar o aventureiro do espírito de sábado devem ser feitas no domingo.


Anúncios


  • Relembrar a data da próxima reunião e atividades a serem desenvolvidas durante a semana.

  • Relembrar os pais de alguma responsabilidade específica através de bilhetes ou anotações nos cadernos.


Encerramento


  • Uma sugestão é fazer sempre finalizar com uma oração cantada.

  • Realizar reunião com a equipe para avaliação e revisão das tarefas para a próxima reunião.




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