Curso básico para dirigentes de aventureiros curso de 10 horas



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OITAVA SEÇÃO - PECULIARIDADES DO AVENTUREIRO (60 MIN.)



Propósito: Ajudar a cada criança conseguir as diferentes metas do Aventureiro, levando-o a participar nas diversões e atividades apropriadas.
Objetivo: Ensinar aos Aventureiros que aprender é divertido, estimulá-los a crescer mental, física, social e espiritualmente e incluir a Jesus em cada atividade.
Explicação: Desenvolver a capacidade de reconhecer que algumas crianças necessitam de maiores desafios e atividades adicionais, enquanto outras têm dificuldades para cumprir com os requisitos.


  1. Metas

Ensinar ao aventureiro os novos conceitos e atividades de uma maneira divertida e criativa.

Apresentar maiores desafios à criança que deseja saber mais, porém, sem desanimar aos que têm dificuldades para entender.

Ajudar a cada aventureiro a conseguir uma vida equilibrada.

Estimular a cada criança a dar o melhor de si.



  1. Ser criativo

Sentir prazer em aprender o tema escolhido.

Apresentar idéias de uma maneira divertida.

Reunir idéias e materiais.

Ter experiência de primeira mão.

Ampliar e fazer com que os requisitos tenham vida.


  1. Distintivos



Uniforme e Distintivos

* Pesquisar o Novo Regulamento de Uniformes da DSA (Com total vigência a partir de 2013)




  • O uso correto do uniforme é fator primordial na boa apresentação individual e coletiva, contribuindo para o fortalecimento da disciplina e bom conceito do Clube perante a opinião pública.

  • Constitui obrigação de todo membro do Clube zelar pelo uniforme e sua correta apresentação em público.

  • Os uniformes descritos neste Regulamento constituem privilégio exclusivo dos Desbravadores, Aventureiros e Líderes. São privativos.

  • Não é permitido alterar as características dos uniformes, nem lhes sobrepor peça, artigo, insígnia, ou distintivos de qualquer natureza estranhos a este regulamento.

  • Os membros do Clube quando uniformizados devem portar-se dignamente, dando um exemplo à altura dos princípios, simbolizados no uniforme.

  • O uniforme será usado nas seguintes ocasiões:

· Nas reuniões regulares.

· Nas campanhas evangelísticas e comunitárias.

· Nos desfiles e investiduras.

· Quando solicitado pela diretoria.

· Em outras atividades oficiais.


  • Ocasiões em que o uniforme não poderá ser usado:

· Antes de unir-se ao Clube

· Quando empenhada em vendas para obter lucros pessoais de natureza comercial ou outros propósitos alheios aos interesses do Clube.

· Em qualquer campanha que não seja comunitária.

· Em qualquer tempo ou lugar em que seu uso produza um reflexo negativo e rebaixe a sua dignidade.

· Quando estiver incompleto.

· Em passeios particulares fora do interesse ou recomendação do Clube.



  • Nenhum acampamento ou excursão deverá ser levado a efeito sem que o Clube esteja identificado visualmente.

  • Os casos omissos serão solucionados pela Divisão Sul-Americana da Igreja Adventista do Sétimo Dia.


Nossos Emblemas:


      1. CLASSIFICAÇÃO, COMPOSIÇÃO E USO



Blusa

Conforme o modelo, branca, com mangas curtas (com barras externas de até 3 cm) ou comprida quando as circunstâncias requerem, devendo ser usada com as mangas arriadas. Dois bolsos com pregas sobrepostas na vertical de ATÉ 3 cm, em cada bolso, com uma tampa retangular de ATÉ 3,5 cm de largura, abotoada com colchete de pressão ou velcro, os quais devem ficar ocultos. Na altura do ombro deve ter uma platina costurada, suficientemente larga para que possa segurar a faixa de especialidades.

Calça

Modelo social, azul marinho, barra lisa, passadores de 5 cm, dois bolsos traseiros embutidos, sem tampa. Dois bolsos em diagonal na lateral da calça, um bolsinho frontal embutido e duas pregas de cada lado.


Saia


Conforme modelo, azul marinho, com prega macho na frente, zíper atrás, seis passadores com 4 cm de altura e 1,5 cm de largura, com duas penses dianteiras e duas traseiras. Dois bolsos embutidos na lateral em vertical.

Lenços


Cor laranja, com o emblema dos Aventureiros. Os líderes, após cumprirem os requisitos e a investidura, receberão o lenço de líder de aventureiros, com listras nas cores das classes de aventureiros.

Obs.: Líderes investidos usarão seu lenço de líder.





Prendedor





Cor branca, plástico, em forma retangular de 4 cm de altura com o emblema dos Aventureiros.

Obs.: Líderes investidos usarão seu prendedor de líder.



Cobertura




Boné em tecido azul-marinho conforme modelo, com emblema na frente.


Cinto




Em lona, todo azul marinho ou com duas listras brancas pelo comprimento e fivela metálica prata com o emblema dos Aventureiros ou o triângulo.

Sapatos e Meias




Calçados pretos baixos discretos. Meias soquetes lisas, brancas para as meninas e pretas para os meninos.
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